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スカウト可能キャラ トキオ・ランドール スカウト可能キャラ トキオ・ランドール データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能A 34100 880 中原茂 467 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 24 20 5 9 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中100% HP・EN20%回復 移動力UP 射程UP 備考 射撃がよく伸び、マスタースキルもスナイパー向きで原作の乗機ネオガンダムと相性が良い。 ニュータイプも強化人間も持たないが覚醒している。こちらの数値は伸び悩むので底上げしてみてもいいだろう。
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MS-14 カスペン専用ゲルググ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16900 385 M 11590 106 20 20 23 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナギナタ 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ゲルググ ヅダヅダ1番機ヒルドルブビグ・ラングオッゴ 配置 編成時にゲルググにヘルベルト・フォン・カスペンをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 高機動型ザクII 3 ゲルググJ 3 ゲルググM 4 ガルバルディα 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079』 元機体よりHP+1510、攻防+1、機+2と上昇、水中はDに低下。
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G-M2F/AMX-1002 ズサン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 435 S 12050 106 24 21 21 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アームパンチ 3600 14 0 1~1 格闘 85% 5% アンカーワイヤー 3800 18 0 2~5 格闘 75% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全弾発射 9000 70 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ズサ 3 マヒロー 2 バンデット 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 カプール 3 ズサ 4 マヒロー 6 バンデット 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C5ダカールの日 ブレイクトリガー2 シークレット D2月光蝶 初期配置 アスピーテ艦載機 備考 登場作品『∀ガンダム』 宇宙世紀からギンガナム軍への橋渡しとなる機体。ズサン自体もなかなか面白い性能。 メインたるミサイルはズサと同じだが、こちらは射程5の気軽に使える格闘武器を持ち、性質が異なる。かつ、格闘寄りながら「遠距離戦闘適応」の対象となっている。 射程6まで穴がないが、燃費はあまりよろしくない。足が遅いのも気になる。 本領発揮は恐らく敵ユニット時。何も考えずに突っ込むとMAP兵器9000ダメを貰い、しかも微妙に硬いので弱いユニットだと撃破し損なう。 敵ユニットで出たらミサイル全発射を撃たせればMAP兵器のENがギリギリ足りなくなるので安心。フェイズシフト装甲などを持ってる機体で仕掛けてみよう。
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SVMS-01O オーバーフラッグ 性能 オーバーフラッグ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18900 410 M 8900 80 140 125 175 6 C B C - D ○ ○ オーバーフラッグ【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 8900 80 140 125 190 7 C A - - - × × 武装 オーバーフラッグ 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 プラズマソード 1~1 3200 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 新型リニアライフル 2~4 3500 18 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ オーバーフラッグ【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 新型リニアライフル 2~4 3500 18 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ミサイル 2~4 2800 16 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ オーバーフラッグ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する オーバーフラッグ【飛行形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する 開発元 開発元 4 ユニオンフラッグ 2 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 4 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ) 5 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 5 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 2 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダム・ヴィダール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンリアルド 4 ユニオンフラッグ 5 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 6 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 カスタムフラッグの制式仕様。キックは使えないが、ライフルの性能はこちらが上。 開発はフラッグからが妥当。経路は逆になるが、本機からグラハム専用フラッグカスタムを作ることになる。
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 MAP上すべての味方ユニットのHP・ENを30%回復する。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 セレクトには不在 習得キャラクター 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST オリジナル コード・フェニックス 一点突破 再行動 自由捕獲 紅蓮の刃 再生の炎 コレクション95% コード・フェニックス(ゲストマスター時) 一点突破 不死鳥の輝き 紅蓮の刃 自由への翼 再生の炎 スカウト不可 1名のみ 備考 コード・フェニックス専用スキル。 30%のみの回復とはいえ行動確定せずにMAP全体に影響があるので使い勝手はよい。バリアフィールド付きの味方機体も回復してくれる。 シナリオではコア4から使用可能だが、何故か最終マップでは使用できなくなっている。
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スカウト可能キャラ フリット・アスノ エミリー・アモンド グルーデック・エイノア ウルフ・エニアクル ラーガン・ドレイス バルガス・ダイソン ミレース・アロイ アダムス・ティネル ユリン・ルシェル デシル・ガレット ギーラ・ゾイ アセム・アスノ スカウト可能キャラ フリット・アスノ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能B 42400 1010 491 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 25 25 25 7 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Xラウンダー - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP EN50%回復 テンションUP 再行動 備考 フリット編の主人公。 AGE全編を通じて登場しているが、今回はフリット編容姿のみ。 AGEシステムの無茶振りに対応してきただけあり、覚醒含めたステータスがバランス良く高い。搭乗機を選ばないので扱いやすい。 固有アビリティ「Xラウンダー」を考えると覚醒武装を持たせたいが、原作登場の覚醒持ち機体がまだファルシアしか存在しない。 AGEで覚醒武装が本格的に出てくるのは第3部なので仕方ない。AGE-FXに似たダブルオークアンタなど、機体は原作外から採用した方が良い。 再行動持ちなので、マスターセレクトで選んだ際もフリット本人は役に立つ。が、AGE-1の発展性に難があるため、1人目のマスターには選びにくい。 エミリー・アモンド データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 非戦闘系 15500 450 遠藤綾 399 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 6 6 8 0 4 11 99 43 25 83 95 0 53 100 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 幸運 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 隣接HP回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 強制帰艦 備考 フリットの幼馴染にして後の嫁。 最初から幸運を覚えており、ステータスも魅力が伸びる。もちろんゲストに起用するのベストだろう。 小説版の設定も反映されているようで、最初はともかく最終的には守備は高くなる。整備に回るのも手。 小説版ではただの同乗者ではなくAGEビルダーの運用見習いになっており、AGE-1のウェア・ゴールドアローの射出管制も行った。アセム編に至っては、コンピュータ運用の第一人者とされる一流の技術者に成長している。 グルーデック・エイノア データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 晩年 艦長系B 27300 710 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 11 18 22 0 12 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 怒り - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 指定ダメージ MP吸収 攻撃UP 自由捕獲 備考 典型的な艦長キャラ。回避が苦手な戦艦に乗った場合「怒り」は発動しやすいが、ゲームが進むほど戦艦が攻撃に参加する機会は少なくなっていく上に、そもそも戦艦の攻撃は当たりにくいので艦長向きのスキルに差し替えてしまおう。 ウルフ・エニアクル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 格闘系B 31800 860 463 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 26 22 22 0 9 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 白い狼 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 チャンスステップ無限 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 備考 固有アビリティ「白い狼」を活かす場合、主戦場は宇宙になるだろう。 なお、元祖スーパーパイロットで後のアセムの師匠…なのだが、アビリティ「スーパーパイロット」は覚えない。 ラーガン・ドレイス データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 万能C 26400 680 435 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 18 18 0 7 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 被弾時経験値UP 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 強制帰艦 備考 バルガス・ダイソン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 晩年 整備系 15500 450 396 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 7 7 5 18 0 5 4 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機械技術 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 物理軽減 攻撃UP 移動後攻撃 備考 ミレース・アロイ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 通信系 15500 450 嶋村侑 401 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 6 7 6 0 5 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 情報解析 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 強制帰艦 範囲HP回復 チャンスステップ無限 備考 フリット編でのディーヴァクルーにして、アセム編でのディーヴァ艦長。 情報解析をデフォルトで持つ通信士キャラであり、通信士キャラとしてはもっとも雇用コストが安い。 アセム編再現で艦長におきたい人もいるだろうが、射撃以外の伸びが甘いので実際にやると苦戦は否めないだろう。 アダムス・ティネル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 操舵系 16500 450 405 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 9 9 17 8 0 6 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 操艦センス - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 回避100% 射程UP HP50%回復 ACEポイントUP 備考 ユリン・ルシェル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 普通 NT系A コレクション10% 720 早見沙織 455 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 5 28 12 32 4 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Xラウンダー - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 広範囲HP回復 MP無限 ACEポイントUP 射程UP 備考 フリット編における重要人物。ファーストガンダムでのララァ・スン、といえばポジションはわかるだろう。 最終的な真のヒロインと言えるほど重要なキャラだが、彼女自身の境遇はある意味ララァ以上に不幸である(特に小説版は凄惨とすら言える)。 コレクション10%とかなり早い段階で加入する。最序盤では貴重な覚醒系パイロット。 戦艦買い替えを狙ってクルーのスカウトを抑えている場合、XラウンダーのLvを上げて反応を高めた上で操舵手にするのも手。正規の操舵手が来るまでの間はこれでも事足りる。 戦闘台詞で機体が意図しない動作をしている発言を連発するが、これは原作でコントロールをデシルに奪われたファルシアに乗せられていたため。別にプレイヤーの意図通りに動けない、ということはないのでご安心を。 能動的な攻撃をしている台詞を聞きたいならファンネルを撃たせると良い。さすがにファンネル専用台詞は自分から攻撃の意図を見せてくれる。 デシル・ガレット データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 晩年 万能A 39900 1040 高垣彩陽 481 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 24 24 20 4 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Xラウンダー - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ガンダムキラー 指定ダメージ 自由捕獲 射程UP 備考 魔少年時代のデシル。ある意味最盛期。 …が、本作でのフリットはデシル戦でブチ切れた後のイメージで設定されているため、最盛期にも関わらず射撃・格闘以外はフリットに劣る。 フリット同様、固有アビリティを活かそうとすると原作外の機体が必要になるのが難点。 ギーラ・ゾイ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 晩年 万能A 37500 950 450 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 21 19 19 0 13 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 練達 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 自由捕獲 指定ダメージ 攻撃UP テンションUP 備考 初期から「練達」が使えるのは、実は彼だけだったりする。 アセム・アスノ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 万能B コレクション50% 870 江口拓也 459 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 25 22 25 0 6 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 気合 - - - - スーパーパイロット マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP 命中・回避10%UP レッドバスター 射程UP 備考 アセム編の主人公。コレクション50%達成時と、攻略も中盤に入ったあたりで加入する。 固有アビリティ「スーパーパイロット」が肝となるため、Lv40から本領発揮。 機体のHPが減ると火力が跳ね上がる。同じく被弾がトリガーとなる機体アビリティ持ちで高HP・高火力、さらに覚醒値不要のディープストライカーとの相性はバッチリ。 HP減少状態を維持したいため、悪運を併せて習得しておきたいところ。AGE-2やディープストライカーの武装を考慮すると、残り1枠は一点突破が良いだろう。
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RMSN-008 ベルティゴ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28800 550 M 13620 140 26 26 28 7 B B C - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% 内蔵ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビット 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 6 ジュラッグ 5 オクト・エイプ 4 クラウダ 4 クラウダ(ランスロー機) 3 フェブラル 4 パトゥーリア 設計元 設計元A 設計元B クラウダクラウダ(ランスロー機)オクト・エイプ サイコミュ系機体 + 設計詳細(192パターン) 設計元A 設計元B クラウダクラウダ(ランスロー機)オクト・エイプ ブラウ・ブロエルメスジオングパーフェクト・ジオングサイコ・ガンダムキュベレイハンマ・ハンマゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイサイコ・ガンダムMk-IIクィン・マンサvガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)α・アジールサザビーHi-vガンダムvガンダムHWSナイチンゲール Ξガンダムペーネロペーラフレシアディビニダドインプルース・コルニグスユーリスディス・シニストラ・ディキトゥスリーベルダス・デクストラ・ディキトゥスゲンガオゾフェブラルパトゥーリアGXビットD.O.M.E.ビット∀ガンダム(能力解放)ターンXメビウス・ゼロプロヴィデンスガンダムレジェンドガンダムエグザスアカツキストライクフリーダムガンダムXアストレイ サイコロガンダムグレート・ジオングノイエ・ジールIIタイタニアエビル・ドーガザンスパインデビルガンダムJr.フェニックスガンダム(能力解放)ハロサイコ・ハロ??????????ユニコーンガンダムバンシィローゼン・ズールクシャトリヤシャンブロダブルオークアンタガンダムハルートガデラーザビギニング30ガンダムフォーエバーガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジュラッグ 2 オクト・エイプ 3 フェブラル 8 パトゥーリア 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B6ローエングリンを討て CHALLENGE MISSION2 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 武器性能はキュベレイのものにマシンキャノンを足した程度だが、空適性Bで自力飛行できるのが強み。 反面、陸適性がCと低め。C4暁の宇宙へのコロニー落着後など特別の事情がない限り、ずっと空中にいる方が戦いやすい。 今回、B6ローエングリンを討てで捕獲できる。当面はベルディゴのままつなぎにしつつ、最終的に1機パトゥーリアにするのが良いか。
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あらすじ 13人の守護魔女達によって守護されている、サイバーマジカルワールドというゲーム業界や魔法の世界によって想像した電脳系の魔女界。魔女界の女王から新たな使命を得た、それは・・・ クロス元:おジャ魔女どれみシリーズ×エルドランシリーズ メカニクス ウェブナイト(エルドランのロボット) ウェブロイド デリトロス 古代ウェブナイト 黒幕 キャラクター 守護魔女(サイバー・ビーナス) 魔女候補生(サイバー・ビーナス) おジャ魔女達 守護魔女達の妖精 古代魔女 魔女のアシスタント達
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MS-14B ライデン専用高機動型ゲルググ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16900 385 M 12100 108 20 20 23 7 A - C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナギナタ 3500 14 - 1~1 BEAM格闘 85% 5% - ビームライフル 3400 14 - 2~4 BEAM射撃 85% 5% - ロケットランチャー 4700 24 - 3~5 射撃 75% 5% - アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ゲルググ ライデン専用高機動型ザクII 配置 編成時にゲルググにジョニー・ライデンをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 高機動型ザクII 3 ゲルググJ 3 ゲルググM 4 ガルバルディα 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『MSV』、分類『その他』 ジョニーライデンが搭乗することでプロフィールに登録されるが生産登録されないため、生産登録するには設計する必要がある。 今回も通常カラーの高機動型ゲルググは存在しない。
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真騎士ガンダム ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 200000 1000 L 20000 200 40 40 40 7 A - A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ナイトソード 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% 電磁スピア 4500 22 0 1~2 格闘 85% 5% 三種の神器 10000 100 100 1~3 必殺技 80% 10% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 真武者頑駄無摩亜屈 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムMk-III 4 真武者頑駄無 5 真武者頑駄無摩亜屈 備考 登場作品『SDガンダム外伝 ジークジオン編(カードダス)』、『SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ』、『ガンダム無双3』他。 真騎士ガンダム(しん・ナイトガンダム)。西洋の甲冑を纏った騎士ガンダムがガンダム無双3に参戦するためにリアル頭身になりカトキハジメによってリファインされた機体。 星降る時現れしラクロアの勇者・ガンダム、遂に再参戦。今回はガンダム無双3仕様なので目の色は緑。本来の色は黄色。必殺技を放つときによく見ると、うっすらとながらかつてのSDガンダムによくあったような「瞳」がある。 PVで往年のファンを沸かせたあのボイスと演出はマイキャラクターによるもの。CV松本保典のマイキャラクターを乗せると特殊演出になる。他のCVではマイキャラクターであっても演出変更されない。 なお声が同じでもアレハンドロ・コーナーやエドワード・ハレルソンでは演出変更されない。 三種の神器の通常演出も作りこまれているのでCV松本保典のマイキャラクター専用機にしている人も一度は見てみるといい。 開発元となる真武者頑駄無の設計にマスターフェニックスが絡むので、自力生産はクリア後になる。 原作ではムービルフィラ等の魔法も使えるので、射撃武装としてほしかったところである。 モバイルリンクで取得可能。モバイルリンクで直接取得しても生産登録はされないため、生産登録する前に解体してしまうとクリア後まで再生産できないので注意。 真騎士ガンダム→真武者頑駄無摩亜屈→真騎士ガンダムという手順で開発すれば生産登録ができる。 先着3万人のモバイルリンクで真武者頑駄無を獲得していれば、真武者頑駄無摩亜屈経由で開発可。キャンペーンコードを入手済みの場合入手可能だが、キャンペーンは3万人に達し終了している。 武者頑駄真悪参(武者版のガンダムMk-III)が異世界に飛ばされた後の姿が騎士ガンダムだという設定により、ガンダムMk-IIIに開発できる。Sガンダムの設計にMk-IIIと神あるいは悪魔の名を冠したガンダムというSDガンダム外伝ネタがあるが、騎士ガンダムは残念ながら対象外である。騎士ガンダムの真の姿はスペリオルドラゴン(神)であり、魂の半分(善の部分とその身体に選ばれた真悪参の良心)を有している。第一印象が正義の味方というイメージがあるのはこのため。